ДУРАК ПОДКИДНОЙ
У игры в дурака имеется множество разновидностей, но ни одна из них не может сравниться по популярности с дураком подкидным. На сегодняшний день это самый распространенный в народе вид карточной игры. Она, так сказать, выпочковалась во второй половине XIX века щ дурака простого.
Правила игры. Сдающий — любой желающий из игроков (в крайнем случае — по жребию). Сдается по одной карте так, чтобы у каждого игрока на руках было по шесть карт. После раздачи верхнюю карту колоды переворачивают и кладут на стол — она означает козырную масть. На козырь поперек кладется оставшаяся часть колоды рубашкой вверх. Если же за столом находится шесть игроков, то последняя карта объявляется козырем.
Игрок, у которого имеется младшая козырная карта, ходит первым под сидящего слева от него (при повторной игре новый тур начинают ходом «под дурака»). Сдающим бывает ранее проигравший. Вышедшая карта бьется или старшей по этой масти, или же любым козырем. Ходить разрешается как с одной, так с двух и более карт одного достоинства (скажем, с двух, трех или четырех шестерок, семерок и т. д.). Если карты побиты, то они отбрасываются в снос (который уже смотреть нельзя). Далее игроки ходят по часовой стрелке.
Подкидывать под отбивающегося можно карты того же достоинства, с которых под него выходили, или карты, которыми он отбивается.
Подкидывание идет строго по очереди: сначала — ходящий, затем остальные (по часовой стрелке)*. Подкидывать можно только такое количество карт, какое есть у отбивающегося, но не более 6. Не покрывший хотя бы одну карту забирает все: и то, что ему подкинули, и то, чем он сам отбивался. В таком случае очередной ход будет принадлежать его противнику слева.
Если все выложенные под отбивающегося карты покрыты, то они складываются в стопку рубашкой вверх и идут в отбой, не участвуя в данной партии. Ход переходит к тому, кто отбился.
До тех пор, пока в колоде имеются карты, все игроки продолжают игру, по очереди добирая из колоды столько карт, чтобы на руках было шесть. Первым добирает из колоды тот игрок, который делал заход, затем другие — по ходу часовой стрелки. Последним добирает до шести карт отбившийся. Добор карт, естественно, завершается, когда один из играющих забирает самую последнюю, обозначающую козырь. Выигрывает тот, кто первым останется без карт. Проигравший, разумеется, остается в «дураках» (если же ему в качестве последнего хода преподнесут две шестерки, то его объявляют «дураком с погонами»).
Если же число игроков более двух, то в дураках тот, у кого на руках остается хотя бы одна карта, а у других их уже нет.
Играть в подкидного дурака можно и командами: вчетвером — двое на двое, вшестером — трое на трое. В этом случае игроки за столом размещаются так, чтобы между партнерами сидел один противник.
Подкидывают только соперники. Сдает любой из проигравших.
Если один из игроков освободился от своих карт, а в колоде их также не осталось, то его партнер продолжает играть за себя и за своего напарника, то есть на своем и его месте.
Особенное удовольствие игра доставляет любителям сложных ситуаций: одному приходится держать натиск сразу двух или трех противников. Здесь возможна ничья: когда после хода одного игрока его противник отбился, а на руках ни у того, ни у другого карт не осталось.
Для осваивающих эту игру приведем пример, который поможет лучше сориентироваться в данной ситуации. Предположим, что играют вчетвером: пара на пару. Как указывалось ранее, сейчас принято обозначать игроков первыми буквами стран света: 3 (запад), С (север), В (восток), Ю (юг). Таким образом, 3 и В; С и Ю являются, соответственно, партнерами. Предположим, Ю освободился от своих карт, т. е. вышел из игры. Вместо него под 3 делает ход партнер Ю — С. Если 3 отбивается, то он делает ход под С. А далее — в порядке очередности. В том случае, если С остается без карт (так же, как и его союзник Ю), то они становятся победителями. Если же у С остались на руках карты, а один из его противников (3 или В) освободился от карт, то С играет с тем из них, у кого еще остались карты на руках. Ну, а далее игра идет по обычным правилам. Проигравший партию сдает карты. В случае ничьей, когда из двоих оставшихся с картами противников отбивающийся успешно покрывает карты зашедшего под него, сдающий может определяться жеребьевкой.
|