Все о картах и карточных играх!

www.cardgames24.net

Главная

В избранное

  Контакты

 Навигация


 


 Коммерческие игры


ЭКАРТЕ

Старинная французская игра. Не путать с клубным экарте, которое является азартной игрой. Игра возникла в XVII веке во Франции.
Количество участников: двое.
Реквизит. Преферансная (скатовая) колода (32 карты). Старшинство карт специфическое: король, дама, валет, туз, десятка, девятка, восьмерка, семерка. Существует переменная козырная масть.
Правила игры.Первого сдающего определяет жребий. Далее карты сдаются поочередно. Раздается по пять карт (по традиции сначала по три, а затем по две); одиннадцатую карту открывают и помещают под закрытую колоду из оставшихся карт. Она определяет козырную масть. Если это король, сдающий выигрывает пункт. Цель розыгрыша — взять хотя бы три из пяти взяток.
Первый ход делает сдающий, следующим ходит всегда противник сдающего, а в дальнейшем тот, кто получил предыдущую взятку.
Партнер обязан отвечать на ту же масть и перебивать старшей картой, а при отсутствии масти — брать козырем.
Перед началом розыгрыша противник сдающего обязан объявить: «Играю» или «Предлагаю». Сказав: «Играю», он делает первый ход и начинается розыгрыш. Слово «Пред¬лагаю» означает предложение обменять карты. На него сдающий может согласиться, ответив: «Прошу», или не согласиться, сказав: «Играем». При несогласии сдающего противник делает первый ход и начинается розыгрыш. При согласии на обмен противник сдающего сбрасывает на стол закрытые карты от одной до пяти (можно и все свои карты) и берет новые из закрытой колоды. Затем как минимум одну карту дол¬жен обменять и сдающий. После обмена противник сдающего снова объявляет: «Играю» или: «Предлагаю». В случае согласия сдающего обмен может состояться во второй, третий и т. д. раз — до тех пор, пока противник не объявит: «Играю» или сдающий не скажет: «Играй». Если в процессе последовательных обменов не хватило карт в колоде, сброшенные ранее на стол карты тасуют и используют как новую колоду. Если у кого-либо из игроков оказался козырный король, он может объявить об этом перед началом розыгрыша и выиграть пункт. Этого можно и не делать, но тогда пункт не записывается. Если сдающий предложил игру без обмена карт и получил не менее трех взяток, он выигрывает пункт. Если это ему не удалось, его противник получает два пункта. Если хоть раз менялись карты, то игрок, взявший три или четыре взятки, получает пункт. Любой игрок, взявший все пять взяток, всегда получает два пункта. В одной сдаче можно выиграть не более трех пунктов (два за взятки и один за козырного короля). Игра длится, пока кто-либо из игроков не получит пять пунктов, то есть выиграет полную партию.

 

 Интересное и полезное

 

 

 

   

 

Copyright © Все карточные игры 2007-2008

Разрешается полное или частичное копирование материалов сайта с обязательным
указанием ссылки на и источник - Все о карточных играх