Все о картах и карточных играх!

www.cardgames24.net

Главная

В избранное

  Контакты

 Навигация


 


 Коммерческие игры


ФРАП

Карточная игра, родившаяся во Франции. Ее довольно быстро заимствовали и другие европейские страны, включая Россию.
Количество участников: не ограничено.
Реквизит. Колода из 32 или 52 карт, в зависимости от числа игроков.
Правила игры. Участники оговаривают условия игры, сумму первоначального взноса и кладут деньги на кон. Место за столом и право первой сдачи определяется жребием. Обычно младшая карта дает возможность как выбрать место за столом, так и провести первую сдачу. Следующие сдачи идут в порядке очередности — «по солнышку».
Сдают по одной карте каждому участнику. Всего же они должны получить по четыре карты, после чего следующая вскрывается и назначается козырем. Козырная карта обычно должна находиться рядом с оставшейся колодой (талоном).
Получив свои карты, любой из партнеров может объявить о готовности играть. Для этого он должен сказать одно лишь слово: «фрап». Заявив об этом, игрок дает обязательство взять не менее двух взяток. Если он не собирается этого делать, то объявляет пас. Если один из ее участников объявил «фрап, то другие, в том числе и ранее спасовавшие, могут вистовать. Если объявивший «вист» вступает в борьбу с хозяином положения, то он обязан взять хотя бы одну взятку. В противном случае он должен спасовать. При объявлении паса этот игрок сбрасывает свои карты на стол и в дальнейшей игре на данном этапе не участвует.
Можно объявлять «фрап» втемную. Пошедший на такой риск игрок получает право взять себе со стола карту, объявленную козырной. Взяв козырь, он должен взамен него снести одну из своих карт. На руках у него, таким образом, должно остаться, как и у других игроков, только четыре карты. Если никто не сделал заявку на «фрап», вступает в, силу правило, согласно которому все партнеры добавляют на кон сумму, равную первоначально внесенной ими в общий котел, или кон. Козырем же становится другая карта, лежащая поверх колоды. Теперь каждый из игроков, посмотрев еще раз на свои карты при новообъявленном козыре, может по новой объявить готовность к игре, сказав «фрап» или «пас». Но, предположим, и на этот раз никто из участников не включился в активную игру. И если слово «фрап» не прозвучало, на кон снова добавляется сумма, равная первоначальному взносу, сделанному каждым игроком в отдельности.
Наступает третий круг торговли. Вскрывается новый козырь. Игрок, которому в этот раз повезло с картой, может объявить фрап. Причем даже на тех картах, на которых он раньше спасовал. После трех кругов, прошедших без объявления фрапа, карты собираются сдающим, тасуются и вновь раздаются. А кон после этого еще раз увеличивается на сумму первоначального взноса. После объявления игры все неспасовавшие участники имеют право по очереди прикупать карты из колоды так, чтобы общее их количество на одной руке не превышало четырех. С этой целью сдающий берет колоду карт в руки и в порядке очередности (начиная с сидящего по левую руку) выдает каждому необходимое количество карт. Если, предположим, первый партнер снес две карты, то он и получает две, если три — то, соответственно, три. Можно заменить и все четыре карты. Таким правом обладают не только вистующие, но и заказавший игру. Каждому выдается столько карт, сколько он сносит. Прикупные карты даются игроку только в том случае, если он уже сделал снос ненужных ему карт. Последним прикупает из колоды тот, кто был сдающим., Если для сдающего не хватило одной или двух карт, т. к. колода закончилась, он прикупает столько карт, сколько их еще осталось в колоде. Это означает, что он может и не освободиться от одной-двух-трех карт, которые ему хотелось бы снести.
По предварительной договоренности, одобренной всеми участниками игры, разрешается и покупка вразрез. Суть ее заключается в следующем: спасовавший игрок, после того как объявивший игру и завистовавшие сделали прикуп, может заявить о своей готовности принять участие в игре. При этом он сносит на стол все свои четыре карты, берет (покупает) из оставшейся колоды пять, одну из которых сносит. По желанию, согласно данной договоренности, он может взять и вскрытый козырь (если его раньше не взял объявивший фрап втемную) и прикупить еще четыре карты. Теперь на руках у него пять карт — значит, одну из них он должен снести. Число игроков, желающих принять участие в такой процедуре, не ограничивается. Но если их несколько, то право взять вскрытый козырь принадлежит тому, кто оказался первым «разрезающим».
На этом и заканчивается предварительный этап игры. Далее начинается розыгрыш. Правом первого хода, если была предварительная договоренность играть с покупкой вразрез, наделен последний «разрезающий». Если такового не оказалось, то первый ход, как это и полагается, делает заказавший игру. А следующие ходы — за игроком, взявшим взятку.
Делают ход всегда с одной карты. На ход с какой-либо карты заказавшего игру вистующие должны ответить картой этой же масти. Если ее нет, то козырем. Если нет ни того, ни другого, то сбрасывается любая другая карта. Карта, побившая другие вышедшие под нее карты или не побитая другими картами, берет взятку. Игрок, взявший взятку, делает следующий ход.
Расчет в игре производится следующим образом. Во-первых, ставка должна быть кратной четырем, то есть делиться на четыре. Напомним, что участвующие в игре создают кон, в который каждый вкладывает заранее обусловленную сумму денег, кратную четырем. Каждый игрок получает на руки при сдаче по четыре карты, то есть разыгрывается четыре взятки за один круг. На каждую выбранную взятку, таким образом, приходится одна четвертая часть денег, находящихся в кассе — на кону. Игрок, выигравший взятку, забирает из кона четверть суммы. А взявший две взятки — половину. За невыполнение взятых на себя обязательств игроки подвергаются штрафу (наказываются ремизами). Объявивший фрап, но не взявший двух обязательных взяток, должен удвоить сумму, .находящуюся на кону. А вистующий и разрезающий, не выполнившие своих обязательств взять одну взятку, доставляют кон в одинарном размере. Если фрап был объявлен втемную, но не был сыгран, то заказавший игру наказывается ремизом в четырехкратном размере от суммы кона. Игра наиболее удобна и протекает с наименьшими осложнениями, когда в ней участвуют четыре человека. Сев за игорный стол и оговорив предварительно условия, каждый из партнеров вносит в «общак», скажем, по 10 рублей (ставка для кона небольшая, исходя из нынешней валютной политики). Итого на кону имеется 40 рублей. Один из партнеров объявил фрап, трое пошли за вистами. По итогам игры объявивший фрап взял одну взятку, еще одну — первый вистующий, а оставшиеся две — второй. Что происходит с коном? Взявший две взятки (один из вистующих) забирает 20 рублей, по 10 за каждую взятку. Второй вистующий, имеющий на руках одну взятку, забирает с кона 10 рублей. А вот не сыгравший объявленный им фрап игрок обязан доложить на кон удвоенную первоначальную сумму — 80 рублей. Третий вистующий добавляет на кон 40 рублей — столько, сколько на кону и было первоначально. Таким образом, в результате первого тура кон пополнился и составил 130 рублей. Исходя из образовавшейся новой ставки на кону, в следующей игре при подсчете результатов игроки будут исходить из этой суммы. А это означает, что ремиз вистующего обойдется ему в 6,5 рублей, а ремиз заявившего фрап — 260 рублей. Игра в фрап, может, что не так уж редко случается, носить довольно затяжной характер. И сумма денег на кону может выражаться пятизначной цифрой. А тут уже нужны трезвый расчет, спокойствие и бдительность.
Нередко в фрапе бывает и так, что все участники взяли положенные им взятки и никто не сделал ремиза. В этом случае кон разбирается, а перед началом новой сдачи образуется вновь из взносов партнеров — по той же схеме. Если один из игроков объявил фрап, а остальные спасовали, в этом случае кон забирает заказавший игру. И составляется новый кон из первоначальных ставок всех игроков.
За ренонс партнер, если даже он и взял взятку, ставит себе ремиз, заключающийся в том, что ему приходится сделать взнос в общую кассу — кон. Вистующий при этом обходится одинарным размером кона, а заказавший игру — двойным. Существует несколько разновидностей игры в фрап. Друг от друга они отличаются несущественными деталями. Так, например, договариваются, что объявивший фрап, но не взявший ни одной взятки штрафуется только в одинарном размере кона, а вистующий — в половинном. Но чаще всего в этом случае практикуется такой порядок: заказавший игру при одной взятой взятке обходится штрафом в одинарном размере кона, а если вообще не имеет взяток — то в двойном (то есть в два раза меньше, чем при игре в основном варианте, о котором мы подробно рассказали). При игре втемную объявивший фрап, но не взявший ни одной взятки наказывается ремизом в четверном размере, а за недобор одной взятки — в двойном. Если заказавшему игру втемную был выдан козырной туз, который объявился при вскрытии козыря, то он, при невзятии одной взятки, пишет ремиз в тройном размере. Играют в фрап и при пяти картах на руках у каждого партнера. В таком варианте объявивший игру обязан набрать три взятки, а вистующий или разрезающий — одну. Пасовать не разрешается. Существует и еще одно условие: если заказавший игру сыграл ее на первой руке, он забирает весь кон; на второй — половину кона. Третьего круга при такой разновидности фрапа нет. Карты пересдаются после второго тура. Само собой разумеется, что все вышеприведенные условности и правила можно видоизменять в желаемом для партнеров направлении. Главное, чтобы всякого рода условия были оговорены до начала игры. Тогда неясностей не возникнет.

 

 Интересное и полезное

 

 

 

   

 

Copyright © Все карточные игры 2007-2008

Разрешается полное или частичное копирование материалов сайта с обязательным
указанием ссылки на и источник - Все о карточных играх