Все о картах и карточных играх!

www.cardgames24.net

Главная

В избранное

  Контакты

 Навигация


 


 Коммерческие игры


МУШКА МИСТИГРИ

Мушка мистигри тоже почти не отличается от обыкновенной, но преимущество в ней имеет король треф. Значение его совершенно такое же, как и туза пик в обыкновенной. Он, при отсутствии трефовой масти, может быть покрыт козырем. Игрок, имевший короля треф и не взявший ни одной взятки, пишет ремиз 10 очков. Игрок, не имевший короля треф и не взявший ни одной взятки, пишет ремиз только 5. Игрок, имевший короля треф и взявший хотя бы одну взятку, даже не на него, а на карту другой масти или козырь, списывает в записи 5 лишних очков, кроме спит санных за взятки. Игрок, к которому пришел король треф, пасовать не имеет права.
Если кто-нибудь из игроков будет иметь при сдаче или при покупке пять карт одной масти, то он должен открыть карты и взять со всех партнеров заранее обусловленную плату, которая им записывается отдельно. Игровые же записи остаются нетронутыми, и игра продолжается в том же порядке. Если у нескольких игроков в одну игру составятся одномастные карты, выигрыш достается тому игроку, у которого карты старшей масти. Порядок мастей таков: пики, трефы, бубны и самая старшая — черви. Но если к двум игрокам придут карты одинаковой масти, что, впрочем, очень редко случается, то выигравшим считается тот, у кого окажется больше очков на картах. При счете очков король ценится в 5, дама — в 4, налет — в 2, туз — в 1, все же остальные карты — по своей обыкновенной стоимости. Игрок, имеющий на руках четыре карты одной масти и трефового короля, выигрывает, то есть берет с игроков все их записи. После этого мис-тигри начинается снова.

 

 Интересное и полезное

 

 

 

   

 

Copyright © Все карточные игры 2007-2008

Разрешается полное или частичное копирование материалов сайта с обязательным
указанием ссылки на и источник - Все о карточных играх