Разновидности виста
1.ВИСТ В ПЯТЫ ЮЭНОВ
Отличается от предыдущего тем, что играется до пяти, а не до десяти. Дойдя до
4-х поэнов, нельзя выиграть партии при помощи онеров. Один отмеченный поэн не
допускает проигрыша партии втройне, а два — вдвойне.
2. ПРУССКИЙ ВИСТ
Есть также вариант виста вдвоем, но без болванов -Humbug. Он играется по всем
правилам обыкновенною, и записи его ведутся в том же порядке.
Карты сдаются на 4 кучки, по 13 карт в каждой. Игроки садятся друг против
друга, рассмотрев свои карты, каждый игрок решает, играет ли он на своих
картах или сбрасывает их и покупает другие.
В последнем- случае он берет карты, лежащие справа от него, после чего не
имеет права пользоваться своими сброшенными картами или взять их обратно на
руки, а эти купленные сбросить.
Козырем пользуется сдающий, но если он вздумает переменить карты, то лишается
его.
Игрок, не менявший своих карт, не может смотреть карту, лежащую от него
справа; нельзя также смотреть и сброшенные карты.
Правила и ход игры те же, что и для простого виста.
Счет поэнов соответствует числу онеров, причем два онера составляют два поэна
только в том случае, когда противник имеет или один, или ни одного онера.
За онеры пишется, как и в обыкновенном висте, то есть за пять — 5 очков, за
четыре — 4, за три — 3, за два — 2.
Humburg отличается от предыдущего тем, что козырем считается верхняя вскрытая
карта колоды, причем сдающий, недовольный своими картами, не имеет права
воспользоваться этим козырем при перемене своих карт на запасные.
3. ВИСТ С ОСОБЕННОЙ МАСТЬЮ
В начале партии выбирается определенная масть, и если она делается козырем,
то весь счет ведется вдвое.
4. АНФИЛАДА
Отличается от предыдущего вида тем, что поэны, превышающие законные десять в
предыдущей партии, переносятся в следующую.
5. ВИСТ С ОДНИМ ИЛИ ДВУМЯ БОЛВАНАМИ
Особенности игры:
а) Вист с одним болваном играется втроем, а четвертая игра открывается
на столе.
б) Вист втроем играется или от пяти, или от десяти поэнов, или двойными
взятками.
в) Шлема нет.
г) Можно играть в вист также и вдвоем, с двумя болванами. Тогда понятно,
что уже не рассчитываешь на вероятности, так как три игры открыты каждому, а
четвертую узнать легко. Поэтому-то этот род виста теряет весь интерес.
Впрочем, правила виста втроем и вдвоем те же, что и простого, т. е.
совершенно такие же, как и в висте для четверых.
6. ВИСТ БЕЗ КОЗЫРЕЙ
Играют вист без козырей. Эта игра тоже не лишена интереса. Онерами в ней
считаются тузы. Коронки считаются все как козырные, т. е. имеют двойной
счет.
7. ВИСТ-СОЛО ДЛЯ ТРОИХ 1. ВИСТ-СОЛО ТРЕМЯ МАСТЯМИ
Удаляется одна из мастей, каждый игрок получает по 13 карт (игра идет 39
картами).
ВИСТ-СОЛО 40 КАРТАМИ
Из колоды убираются только четверки, тройки и двойки всех мастей; каждый
игрок получает по 13 карт, а последняя, сороковая, только показывает козырную
масть, а в игре участия не принимает.
В обоих вариантах последовательность торговли иная, чем в традиционном
висте-соло для четверых, а именно: соло, абонданс, козырный абонданс, мизер,
полный абон-данс, открытый мизер. Нет предложения и принятия; мизер стал
старше, чем абонданс (против двух, а не трех противников выиграть мизер
значительно труднее). Иначе выглядит запись: минусовые пункты делятся не на
трех, а на двух противников играющего, а плюсовые соответственно изменению
порядка торговли также изменяются: за соло — 12, за абонданс и козырный
абонданс — 24, за мизер — 36, за полный абонданс — 48, за открытый мизер — 72
пункта.
8—10. Существует и еще несколько вариантов виста: «Летящая утка»,
«Бисмарк» — для четверых игроков и «Кай-он» — для
троих.
|