Все о картах и карточных играх!

www.cardgames24.net

Главная

В избранное

  Контакты

 Навигация


 


 Коммерческие игры


СТУКАЛКА С ПРИКУПОМ

Количество участников: 5 человек. В этом варианте стукалки каждый игрок имеет право прикупать любое количество карт. Ремизы в эту игру достигают уже значительно больших размеров, и сама игра поэтому становится в три раза крупнее предыдущей. После сдачи начинаются объявления. Желающие играть стучат, пасующие сбрасывают карты на середину стола. Когда очередь объявлений дойдет до последнего игрока, то есть сдающего, и когда он объявит свое решение, начинается покупка. Продает сдающий. Сбросив козырь, который, как и в предыдущей игре, был открыт и положен на колоду, он дает играющим то количество карт, которое они сбросят на стол. Например: первый игрок сбросил две карты — сдающий ему дает две верхние карты, второй сбросил одну — ему дает одна следующая карта, третий сбросил три — ему дается три карты и т. д. по очереди до последнего. Те, кто первоначально пасовал, не имеют права прикупать, для них колода закрыта. Первым ходит первый изъявивший желание играть.
Если найдется только один человек, желающий играть, то сдающий обязан играть с ним. Если пасуют все, то сдающий берет себе без розыгрыша все деньги, находящиеся на столе в виде ставок и ремизов. В стукалку с прикупом следует играть несколько иначе, нежели с гольцом. Можно на первой руке стучать (то 1 есть объявить, что играете), имея только один козырь, но не меньше дамы или валета, в расчете прикупить к нему еще какого-нибудь козыря. Разумеется, это риск, и риск такой, за который можно жестоко поплатиться, но иначе играть нельзя. Эта игра во многом зависит от везения. Идет карта — можно много выиграть, не идет — много проиграть. Второму игроку, если первый уже стукнул, рисковать с одним козырем труднее. Лучше всего в этом случае пасовать. Последнему, как и первому, играть легче. Ему не придется лавировать в сносе карт во время розыгрыша так, как среднему игроку. Он безбоязненно дает тот или другой козырь.
Играющие козырь оставляют на руках, а остальные, бесполезные, по их мнению, карты меняют на прикуп. Когда стукнувших много, то есть не менее четырех, тогда лучше всего зайти в козырь, что называется, свести козыри. Речь идет не о козырном тузе, с которого ходить необходимо, а о маленьком козыре, который по расчету взятку взять не может и должен упасть на козырь при втором ходе. Такой ход полезен игроку, в особенности если на его руках две старших некозырных карты (два туза или король и туз разных мастей) и один козырь. Заходя в козырь, следует рассчитывать на взятку в мастях. При двух козырях, хотя бы и ма и при одной посторонней карте ходить козырем не всегда выгодно. При двух козырях и некозырном тузе лучше сводить козыри. Впрочем, подобные ходы находятся в прямой зависимости от суммы разыгрываемых ремизов.

 

 Интересное и полезное

 

 

 

   

 

Copyright © Все карточные игры 2007-2008

Разрешается полное или частичное копирование материалов сайта с обязательным
указанием ссылки на и источник - Все о карточных играх