КОРОЛИ
Старинная русская игра.
Количество участников: четверо.
Реквизит. Колода из 36 карт.
Правила игры. Игра состоит из двух частей: введения, которое служит для того, чтобы определить звания игроков, и дарения короля, во время которого он пользуется всеми своими преимуществами.
Чтобы узнать, кто будет сдавать в первый раз, раскрывают колоду веером крапом вверх и вытягивают карты. Сдает тот, кто вытянул младшую карту. В дальнейшем сдает тот, кто взял больше взяток.
Сдают все карты по 9 на игрока, и козырь обозначается при снятии колоды. Козырь сдающий берет себе.
Первый ход принадлежит тому, кто находится под рукой у сдающего. Он обязательно должен выходить с козыря. Если козыря нет, то с произвольной карты, на которую все играющие должны сносить по одной карте той масти, с которой вышел игрок. Тот, кто положит старшую карту, берет эту взятку и должен ходить вновь с козыря. Затем следующие ходы могут быть с простых карт.
После розыгрыша карт первой сдачи подсчитываются и записываются набранные каждым взятки. Затем начинается вторая сдача.
Игра продолжается до тех пор, пока один из играющих не наберет десять взяток. Этот игрок объявляется королем и выходит из игры.
Продолжают игру трое остальных, тот, кто возьмет девять взяток, становится принцем. Затем ведут игру двое, и набравший восемь взяток становится солдатом, а последний — крестьянином или мужиком.
Этим заканчивается введение. Роли определены.
Во второй части игры — царении — крестьянин постоянно сдает один. Сдача карт принадлежит этому игроку до тех пор, пока он не выиграет какое-нибудь другое звание. Крестьянин, стасовав колоду карт, дает ее снять солдату, карты в таком случае сдаются сначала королю, потом принцу, за ним солдату и потом крестьянину.
Рассмотрев свои карты, солдат обязан дать королю старший козырь. Взамен он получает какую-нибудь хорошую карту, только не из той масти, в которой у солдата есть туз.
Крестьянин отдает принцу снятый с колоды козырь. Солдат постоянно снимает.
Ходят по старшинству и так же, как прежде, записывают взятки. Если король выходит вторично, он продолжает участвовать в игре, пока не определится принц. И хотя король фактически участия в игре не принимает, он помогает картами солдату, предоставляя ему свои хорошие вместо его плохих. То же самое делает принц по отношению к крестьянину.
Во втором варианте игры после сдачи карт король берет у крестьянина самый старший козырь, отдавая ему взамен другую карту. Потом принц берет у крестьянина другой козырь и вместо него дает крестьянину произвольную карту. После этого игроки начинают снова играть, но в данном случае все выходы принадлежат королю, несмотря на то, кому достанется взятка. После короля сносит карту принц, за ним солдат, а потом крестьянин, причем каждый из них старается набрать девять взяток. Кто раньше наберет девять взяток, тот становиться королем. Таким образом, может случиться, что король станет принцем, крестьянин королем, солдат принцем, а принц солдатом и т. д. А
Если у крестьянина не будет козырей, тогда король и принц могут взять по своему усмотрению любую подходящую для них карту, давая ему взамен произвольную.
Когда король выйдет, то место его занимает принц и пользуется первыми выходами. После выхода короля карты сдают сначала принцу, потом солдату, а затем крестьянину.
Когда принц займет место короля, тогда необходимо первые два раза заходить в козырь. После выхода короля крестьянин не дает уже никому козырей и пользуется вскрывшимся козырем, который он подменяет любой картой.
|